软件介绍
Adobe Substance 3D Painter Mac版的主要功能:
1. 高效的纹理绘制工具:用户可以使用多种绘制工具,包括笔刷、填充、擦除和选择工具等,为3D模型添加细节和纹理。此外,软件还支持创建自定义笔刷和材质,以及对材质进行实时编辑和预览。
2. 精准的材质渲染:用户可以通过物理渲染引擎来模拟光线、阴影和材质的相互作用,从而在3D场景中实现高度逼真的效果。软件支持多种材质类型,包括金属、塑料、玻璃、皮革等,同时也支持自定义材质的创建和编辑。
3. 灵活的UV贴图编辑:用户可以使用软件的UV编辑器来调整3D模型的UV映射,从而优化模型的纹理贴图。软件支持自动UV展开、UV缝合、UV粘贴等功能,同时也支持多个UV集的管理和编辑。
4. 高度可定制的工作流程:软件支持多种导入和导出格式,包括OBJ、FBX、Collada等,同时也支持与其他3D软件的无缝集成,如Maya、3ds Max、Cinema 4D等。此外,用户还可以通过Python脚本和插件来扩展软件的功能和工作流程。
5. 使用熟悉的工具处理纹理
在熟悉的基于图层的工作流程中选择笔刷并添加逼真的纹理。使用实时视口,所见即所得。
6. 智能材质和蒙版
纹理自动适应任意网格的轮廓,因此可轻松应用纹理处理。只需将智能材质和蒙版拖放到您的图层和效果堆栈中即可。
7. 高级笔刷
请尝试使用动态笔刷和粒子笔刷,从Photoshop 导入收藏夹,并创建预设。纹理是非破坏性的,因此您可以进行更改而无需重新绘制。
8. 实际大小
使用嵌入式物理尺寸或自定义尺寸自动缩放材质以匹配您的网格。真实的度量单位可帮助您获得逼真的效果,不用绞尽脑汁地进行猜测。
Adobe Substance 3D Painter Mac版的新增功能:
1. 烘焙模式
烘焙现在有一个专用模式,其中增强了控制功能,并且能够在烘焙过程中国绕您的网格旋转。单击上下文工具栏中的 烘焙模式 以开始。
2. 烘焙时的视口反馈
使用全新的可视化设置,您可以在视口中同时查看包裹、高模网格和正在烘焙的纹理。
3. 增强的面包师设置
借助改进的面包师管理,您可以在不同纹理集之间同步或拆分设置,例如分辨率、射线距离和高模。
4. USD 支持
使用 USD 文件格式及其属性创建项目。需要导出时,您可以输出与原始文件兼容的USD 文件。
5. UV投影的物理尺寸
使用 UV投影的填充图层现在支持基于素材嵌入尺寸的缩放。
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安装方法
2. 将 Adobe Substance 3D Painter 拖入右侧 Applications 应用程序目录;
3. 从启动台打开 Adobe Substance 3D Painter 使用软件。
提示已损坏、无法验证等问题请阅读安装包内的帮助文档。
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